Réserve

La Réserve (Stash) est un endroit où mettre de côté les scènes et les personnages que vous n’utilisez pas pour l’instant mais que vous ne voulez pas perdre : une scène coupée, une version alternative, un personnage que vous ferez peut-être revenir. Les scènes et les personnages en réserve restent avec l’histoire, hors de ses vues et de son diaporama, jusqu’à ce que vous les y fassiez revenir en les glissant.

La Réserve est destinée au propriétaire et aux éditeurs de l’histoire. Tout ce que vous y faites est enregistré avec l’histoire, et Annuler (Undo) permet de revenir en arrière.

Ouvrir la Réserve

Cliquez sur le bouton de la Réserve (l’icône en forme de boîte, Réserve (Stash)), vers la droite de l’en-tête de l’histoire. La Réserve s’ouvre dans un panneau à droite, à côté de la vue dans laquelle vous êtes. Cliquez de nouveau sur le bouton pour la fermer, ou cliquez sur le × au bout des onglets du panneau (Fermer le panneau (Close panel)).

Le panneau comporte deux onglets, l’un pour les scènes et l’autre pour les personnages, nommés avec les mots de votre histoire. Il s’ouvre sur l’onglet des personnages dans la vue Personnages, et sur l’onglet des scènes partout ailleurs. Pendant que vous glissez un élément, il passe à l’onglet correspondant.

Un onglet vide affiche scènes : glissez-les ici pour les garder pour plus tard. (Drag scenes here to save them for later.)

Mettre des scènes et des personnages dans la Réserve

Vous pouvez mettre en réserve des scènes depuis les vues Chronologie, Fiches et Accueil et depuis la Vue d’ensemble (Overview) de la vue Page, et des personnages depuis la vue Personnages et depuis les images rondes des personnages dans la vue Accueil.

  1. Cliquez sur une scène ou un personnage, maintenez le bouton enfoncé et commencez à glisser. Deux cercles apparaissent dans le coin inférieur droit : Corbeille (Trash) et Réserve (Stash).
  1. Déposez l’élément sur le cercle Réserve (Stash). Si le panneau de la Réserve est ouvert, déposez-le plutôt sur le panneau : le cercle n’apparaît pas tant que le panneau est ouvert, et le panneau s’illumine quand vous le survolez.

La scène ou le personnage quitte l’histoire et apparaît en haut de la Réserve. Pour en mettre plusieurs en réserve à la fois, sélectionnez-les d’abord, puis glissez l’un d’entre eux (pour les scènes, consultez Déplacer une scène).

Vous pouvez aussi faire un clic droit sur une scène ou une fiche de personnage et choisir Déplacer vers la Réserve (Move to Stash), ou Copier vers la Réserve (Copy to Stash) pour en mettre une copie en réserve (voir Clic droit sur une scène et Clic droit sur un personnage). Avec plusieurs éléments sélectionnés, le menu les met tous en réserve.

  • Mettre une copie en réserve : maintenez Alt (Option sur Mac) au moment de relâcher. L’original reste dans l’histoire. Le cercle Corbeille (Trash) se désactive pendant la copie.
  • Créer un nouvel élément dans la Réserve : glissez la pastille + Scène ou + Personnage de l’en-tête sur le cercle Réserve (Stash), ou sur le panneau ouvert. La nouvelle scène ou le nouveau personnage va directement dans la Réserve, et la fenêtre de modification (Edit Window) s’ouvre dessus.

Ce qui l’accompagne :

  • Une scène mise en réserve emporte son contenu, y compris ses événements de l’histoire sur vos fils narratifs. Ils reviennent avec elle.
  • Une copie de scène mise en réserve reçoit ses propres copies de ces événements de l’histoire : l’original garde les siens, et faire revenir la copie ajoute ses événements à côté de ceux de l’original.
  • Un personnage mis en réserve est retiré de toutes les scènes dans lesquelles il figurait.

Si vous mettez en réserve la seule scène d’un acte, l’acte reste en place, vide, prêt à accueillir une nouvelle scène.

Travailler avec la Réserve

  • Ouvrir un élément : cliquez sur une scène ou un personnage en réserve pour l’ouvrir dans la fenêtre de modification (Edit Window). Vous pouvez l’y modifier comme d’habitude.
  • Rechercher : tapez dans le champ de recherche en haut d’un onglet (Rechercher : scènes… (Search scenes...)). Les résultats s’affichent dès la deuxième lettre, avec les mots correspondants surlignés dans chaque fiche. Le × du champ efface la recherche (Effacer la recherche (Clear search)). Si rien ne correspond, l’onglet affiche Aucun résultat correspondant. (No matching results.)
  • Dupliquer un élément : faites un clic droit dessus et choisissez Dupliquer (Duplicate), ou glissez-le et maintenez Alt (Option sur Mac) en le redéposant sur le panneau. La copie reste dans la Réserve.
  • Supprimer un élément : faites un clic droit dessus et choisissez Supprimer définitivement (Delete permanently), ou glissez-le sur le cercle Corbeille (Trash). Il est alors supprimé de l’histoire ; Annuler (Undo) le récupère.

Le menu contextuel d’un élément en réserve ne propose que ces deux actions. Pour faire revenir un élément, il faut toujours le glisser, puisque seul un glissement peut indiquer où il va.

Les faire revenir

Glissez une scène ou un personnage hors du panneau et déposez-le là où il doit aller. Maintenez Alt (Option sur Mac) en le déposant pour faire revenir une copie et garder l’original dans la Réserve.

  • Une scène : déposez-la entre deux scènes dans la Chronologie, les Fiches ou la Vue d’ensemble (Overview) de la vue Page, comme pour déplacer une scène. Dans les vues Accueil, Personnages et Statistiques, un petit plan des scènes de votre histoire s’ouvre pendant que vous glissez : déposez-la dessus. Ses événements de l’histoire reviennent avec elle, de même que tout personnage en réserve qui y figure.
  • Un personnage : déposez-le sur une scène dans la Chronologie, les Fiches ou la Vue d’ensemble (Overview) de la vue Page pour le faire revenir dans cette scène. Dans la vue Personnages, déposez-le parmi les autres personnages. Dans les vues Accueil et Statistiques, un petit panneau de vos personnages s’ouvre pendant que vous glissez : déposez-le parmi eux.

Nommer les personnages en réserve

Un personnage qui entre dans la Réserve, ou qui revient dans l’histoire, ne peut pas prendre un nom déjà utilisé là où il va. Si cela devait arriver, Prewrite vous le demande d’abord.

Nommer ce personnage

Nommez cet élément (personnage) (Name this character) s’ouvre quand :

  • vous mettez en réserve un personnage qui porte le même nom qu’un personnage déjà présent dans la Réserve ;
  • vous dupliquez un personnage à l’intérieur de la Réserve ;
  • vous choisissez Renommer… (Rename…) en faisant revenir un personnage (voir ci-dessous).

Un nom libre vous est proposé, par exemple « Erica 2 ». Modifiez-le si vous le souhaitez, puis cliquez sur Enregistrer (Save). Pendant que vous tapez, la boîte de dialogue vous signale si un nom est déjà pris. Quand vous mettez plusieurs personnages en réserve à la fois, les noms en conflit sont plutôt numérotés automatiquement.

Ce personnage existe déjà

Si vous faites revenir un personnage dont le nom figure déjà dans l’histoire, Ce personnage existe déjà (This character already exists) vous demande quoi faire :

  • Remplacer (Replace) : le personnage de l’histoire reprend les détails de la version en réserve, et celle-ci quitte la Réserve (sauf si vous faites revenir une copie). Utilisez cette option quand vous avez retravaillé un personnage dans la Réserve et que vous voulez retrouver vos modifications dans l’histoire.
  • Renommer… (Rename…) : donnez au personnage en réserve son propre nom, pour que les deux figurent dans l’histoire.
  • Annuler (Cancel) : rien ne change.

Les personnages sont ajoutés automatiquement

Si votre histoire ajoute automatiquement les personnages aux scènes, vous ne pouvez pas déposer un personnage en réserve sur une scène : Les personnages sont ajoutés automatiquement (Characters are added automatically) vous explique pourquoi. Cliquez sur OK. Vous pouvez toujours faire revenir le personnage dans la vue Personnages. Pour placer les personnages à la main, modifiez le réglage dans Paramètres avancés (Advanced Settings) › Automatisation (Automation) (consultez Automatisation).