Rechercher et remplacer

Prewrite propose deux outils pour trouver des mots dans une histoire :

  • Rechercher, dans l’en-tête de chaque vue, met en surbrillance un mot ou une expression et vous fait passer d’un endroit à l’autre où il apparaît.
  • Rechercher et remplacer est une fenêtre qui liste tous les endroits de l’histoire où un mot apparaît, pour que vous puissiez tous les modifier d’un coup. Elle renomme aussi un personnage partout où son nom est mentionné.

Rechercher dans votre histoire

  1. Cliquez sur la loupe dans l’en-tête (Rechercher (Find)), ou appuyez sur Cmd + F (Ctrl + F sous Windows).
  2. Saisissez au moins deux caractères dans le champ Rechercher (Find box).

Les résultats sont mis en surbrillance dans la vue, et la vue défile jusqu’au premier. Sous le champ Rechercher (Find box), le compteur vous indique où vous en êtes, par exemple 1 sur 84 dans cette vue · 1 ailleurs (1 of 84 in this view · 1 elsewhere).

  • Passer d’un résultat à l’autre : appuyez sur Enter pour le suivant et sur Maj + Enter pour le précédent, ou utilisez les flèches (Résultat précédent (Previous match) et Résultat suivant (Next match)).
  • Respecter la casse : cliquez sur Aa (Respecter la casse (Match case)) pour ne trouver que le texte écrit avec les mêmes majuscules.
  • Ailleurs : les résultats situés dans des parties de l’histoire que cette vue n’affiche pas. Passez à une autre vue : le compteur et les flèches vous suivent. La recherche reste active pendant que vous changez de vue.

Rechercher parcourt tout ce qui est écrit dans l’histoire : ses scènes, ses personnages, ses fils narratifs et ses événements de l’histoire. Deux endroits sont ignorés : le champ Nom d’un personnage et les noms au-dessus des dialogues. Un nom écrit ailleurs, dans une ligne d’action ou un résumé, est trouvé comme n’importe quel autre mot. Pour voir toutes les mentions d’un personnage, y compris les noms au-dessus des dialogues, utilisez Renommer un personnage.

Cliquez n’importe où en dehors du champ Rechercher (Find box), ou appuyez sur Esc, pour le fermer. Les surbrillances restent, pour que vous puissiez continuer à lire et à modifier autour d’elles, et un point rouge sur la loupe indique qu’une recherche est toujours active. Rouvrez le champ pour reprendre là où vous en étiez.

Pour mettre fin à la recherche et retirer les surbrillances, cliquez sur le ✕ du champ Rechercher (Find box) (Effacer la recherche (Clear search)) ou effacez ce que vous avez saisi.

💡 Remarque

Dans une histoire, Cmd + F (Ctrl + F) ouvre la recherche de Prewrite au lieu de celle de votre navigateur. Toute personne qui peut voir une histoire peut utiliser Rechercher. Le remplacement est réservé au propriétaire et aux éditeurs de l’histoire.

Remplacer du texte

  1. Ouvrez Rechercher et cliquez sur Remplacer… (Replace…). La fenêtre Rechercher et remplacer (Find & Replace) s’ouvre sur son onglet Texte (Text), avec votre recherche déjà saisie. Vous pouvez aussi appuyer sur Cmd + Maj + F (Ctrl + Maj + F sous Windows).
  2. Dans Rechercher (Find), saisissez le texte à rechercher, d’au moins deux caractères. Cliquez sur Aa pour respecter la casse.
  3. La liste affiche tous les résultats de l’histoire, chacun avec le texte qui l’entoure. Survolez une ligne pour voir où elle se trouve, par exemple Scène · summary (Scene · summary).
  4. Tous les résultats sont cochés au départ. Cliquez sur la coche d’un résultat pour le laisser tel quel.
  5. Dans Remplacer par (Replace with), saisissez le nouveau texte.
  6. Cliquez sur Remplacer 12 éléments (Replace 12 Items ; le bouton compte les résultats cochés), ou appuyez sur Enter dans Remplacer par (Replace with).

Les résultats sont remplacés et enregistrés immédiatement. Pour revenir sur la modification, utilisez Annuler (Undo) dans l’en-tête, ou appuyez sur Cmd + Z (Ctrl + Z sous Windows).

  • L’onglet Texte (Text) ne touche pas aux noms des personnages, y compris les noms au-dessus des dialogues. Pour renommer un personnage, utilisez plutôt l’onglet Nom de Personnage (Character Name) (voir Renommer un personnage).
  • Les réponses choisies dans une liste, comme dans un champ aux options prédéfinies, ne sont pas listées : un remplacement ne peut donc pas les modifier.
  • Si ce que vous avez saisi ressemble au nom de l’un de vos personnages, une note vous suggère l’onglet Nom de Personnage (Character Name). Cliquez sur son lien pour y passer.

Pour fermer la fenêtre sans rien remplacer, cliquez sur Annuler (Cancel) ou appuyez sur Esc. Cliquer en dehors de la fenêtre ne la ferme pas : une recherche en cours n’est donc pas perdue.

Renommer un personnage

Dès qu’un personnage a un nom, son champ Nom dans la fenêtre de modification (Edit Window) affiche le nom sous forme de texte, avec un bouton Changer le nom… (Change name…) à côté. Le renommage passe par Rechercher et remplacer (Find & Replace), pour que le nom change partout où le personnage est mentionné, et pas seulement dans le champ.

  1. Ouvrez le personnage dans la fenêtre de modification (Edit Window) (voir Modifier un personnage) et cliquez sur Changer le nom… (Change name…). Vous pouvez aussi ouvrir Rechercher et remplacer (Find & Replace) et choisir son onglet Nom de Personnage (Character Name). L’onglet utilise le mot de votre histoire pour un personnage : son libellé peut donc être différent.
  2. Sous Modifier (Change), le personnage est déjà choisi. Cliquez dessus pour en choisir un autre.
  3. Dans En (To), saisissez le nouveau nom.
  4. Vérifiez les résultats. Ils sont regroupés selon la forme du nom qu’ils utilisent : le nom complet, le prénom, le nom de famille, ou un titre comme Dr. suivi du nom. À côté de chaque groupe, une flèche indique ce que devient cette forme. Pour choisir une autre forme, utilisez le menu situé après la flèche.
  5. Cliquez sur un groupe pour l’ouvrir, et cliquez sur la coche d’un résultat pour le laisser tel quel.
  6. Cliquez sur Remplacer 12 éléments (Replace 12 Items ; le bouton compte les résultats cochés), ou appuyez sur Enter dans En (To).

Le nom du personnage et chaque mention cochée changent ensemble, y compris les noms au-dessus des dialogues. Ce qui est écrit après un nom à cet endroit, comme (V.O.), reste tel quel.

  • Si un autre personnage porte déjà le nouveau nom, un message le signale et le renommage est bloqué.
  • Si le nouveau nom est proche de celui d’un autre personnage, un message vous prévient que leurs mentions risquent d’être difficiles à distinguer. Vous pouvez tout de même continuer.
  • Si l’histoire ne mentionne le personnage nulle part, seul le nom change.

💡 Remarque

Un personnage qui n’a pas encore de nom a un champ Nom ordinaire : saisissez-y directement le nom.