Importateur de scénarios
L’importateur de scénarios transforme un scénario en histoire Prewrite, avec ses scènes, ses personnages et ses actes. Il lit votre scénario, vous montre ce qu’il y a trouvé et vous laisse le corriger avant que quoi que ce soit ne soit enregistré. Pour les étapes en bref, consultez Importer un scénario.
Ce que vous pouvez importer
- Un fichier de scénario : PDF (.pdf), Final Draft (.fdx), Fountain (.fountain), ou un fichier texte brut (.txt) écrit en Fountain.
- Un scénario collé : du texte brut copié depuis n’importe quelle application. Consultez Coller un scénario.
- Un PDF numérisé : un PDF qui ne contient pas de texte, seulement des images des pages. Prewrite le lit grâce à la reconnaissance de texte. Consultez Scénarios numérisés.
Prewrite repère les scènes grâce à leurs intitulés : chaque scène doit donc commencer par un intitulé de séquence qui débute par INT., EXT. ou I/E.
💡 Remarque
Importer un fichier ouvre aussi les fichiers Prewrite Story (.osf), les archives que Prewrite exporte. Elles reviennent telles qu’elles ont été enregistrées, sans étape de vérification, et leur importation nécessite un plan payant.
Ouvrir l’importateur
- Dans Mes histoires (My Stories), cliquez sur Nouvelle histoire (New Story).
- En bas de la boîte de dialogue, cliquez sur Importer un fichier (Import File).
- Déposez votre fichier sur la zone en pointillés, ou cliquez sur Parcourir les fichiers (Browse files) et choisissez-le.
Vous pouvez aussi déposer un fichier n’importe où sur la boîte de dialogue Nouvelle histoire (New Story) sans cliquer d’abord sur Importer un fichier (Import File).
Une fois le scénario lu, ses lignes défilent à toute vitesse pendant que Prewrite classe chacune d’elles dans un type (intitulé de séquence, action, dialogue, etc.), puis la vérification s’ouvre. Tant que Prewrite lit ou reconnaît encore un scénario, la boîte de dialogue ne peut pas être fermée.
Un compte gratuit peut conserver une histoire. Si vous en avez déjà une, l’importateur vous propose plutôt des options de mise à niveau (consultez Plans et facturation).
Coller un scénario
Sous la zone de dépôt, cliquez sur collez un scénario (paste a script). Collez votre scénario dans le champ, puis cliquez sur Analyser le scénario (Parse script). Le bouton s’active dès qu’il y a assez de texte pour un scénario.
Le texte collé n’a besoin d’aucune mise en forme particulière : Prewrite détermine quelles lignes sont des intitulés, des noms de personnages et du dialogue. S’il ne trouve aucune scène, il l’indique au-dessus du champ et conserve votre texte, pour que vous puissiez le corriger et réessayer. Annuler (Cancel) vous ramène à la zone de dépôt.
Scénarios numérisés
Quand un PDF ne contient aucun texte à lire, Prewrite lance de lui-même la reconnaissance de texte. Il affiche Reconnaissance de votre scénario… (Recognizing your script…) et compte les pages au fur et à mesure. La reconnaissance prend un moment par page et fonctionne mieux sur des numérisations nettes.
Cliquez sur Annuler (Cancel) pour l’arrêter et choisir un autre fichier. Une fois la reconnaissance terminée, les notes d’importation de la vérification indiquent que le scénario a été reconnu, avec un score de confiance. Lisez attentivement le Dépouillement : le texte reconnu peut contenir des erreurs.
Quand un fichier ne s’importe pas
Si Prewrite ne peut pas importer un fichier, la page d’envoi en indique la raison, au-dessus de la zone de dépôt :
- Ce type de fichier n’est pas pris en charge.
- Le fichier n’a pas pu être lu : il est peut-être endommagé, ou ce n’est pas un scénario.
- Aucune scène n’a été trouvée : les intitulés de séquence doivent commencer par INT., EXT. ou I/E.
Vérifier l’importation
Une fois le scénario lu, la vérification s’ouvre. Rien n’est encore enregistré : l’histoire n’est créée que lorsque vous cliquez sur Terminer l’importation (Finish Upload).
Le chemin affiché en haut indique Nouvelle histoire (New Story) › Importer un fichier (Import File) › le nom de votre histoire. Cliquez sur Importer un fichier (Import File) à cet endroit pour revenir en arrière et choisir un autre fichier.
Nom de l’histoire
Le Nom de l’histoire (Story name) est rempli à partir de la page de titre du scénario, ou à partir du nom du fichier s’il n’y en a pas. Modifiez-le ici ou plus tard. Le bouton Terminer l’importation (Finish Upload) reste désactivé tant que le nom est vide.
Structure en actes
La Structure en actes (Act structure) détermine les actes entre lesquels vos scènes sont réparties. Prewrite en choisit une pour vous à partir du scénario :
- Si le scénario marque ses actes (TEASER, COLD OPEN, ACT ONE, etc.), il choisit la structure télé ou cinéma à laquelle correspondent ces marqueurs. Un TEASER suggère une série dramatique d’une heure ; un COLD OPEN, une sitcom d’une demi-heure.
- Sinon, il se fie à la longueur : une trentaine de pages suggère une sitcom, une soixantaine une série dramatique d’une heure, et la longueur d’un long métrage, les structures de cinéma.
Le menu affiche d’abord les structures qui correspondent le mieux, chacune avec son nombre d’actes. Les structures que vous avez personnalisées dans vos propres histoires figurent sous Structures personnalisées (Custom structures).
Les scènes vont dans les actes où les placent les marqueurs d’acte du scénario. Sans marqueurs, elles sont réparties selon leur position dans les pages. Si le scénario marque un nombre d’actes différent de celui de la structure, une note sous le menu indique ce qui se passera : les actes marqués en trop rejoignent le dernier acte, ou les actes restants sont remplis selon la position dans les pages. Un acte qui ne reçoit aucune scène commence avec une scène vide.
Vous pourrez changer de structure plus tard, dans les Paramètres avancés de l’histoire.
Détecter le ton
L’option Détecter le ton (Detect Tone) est activée au départ. Elle évalue la valeur émotionnelle de chaque scène d’après les mots de sentiment qu’elle contient, comme happy, afraid, smiles ou cries, et remplit la valeur Ton -/+ de la scène (consultez Ton -/+). Les mots qui décrivent ce qui arrive, comme kill ou rescue, ne comptent pas : qu’ils soient bons ou mauvais dépend de la personne à qui cela arrive. Les sentiments du protagoniste comptent davantage que ceux des autres ; le protagoniste est le personnage qui parle le plus souvent. Désactivez-la pour laisser le ton vide et le définir vous-même.
Aperçu
À côté des réglages, une rangée de tuiles donne les chiffres du scénario en un coup d’œil : Scènes (Scenes), Personnages (Characters), Pages, Durée estimée (Est. runtime) et Lieux (Locations). Quand les intitulés de séquence indiquent INT. ou EXT. et DAY ou NIGHT, Intérieur (Interior) et Jour (Daytime) montrent combien de scènes se passent en intérieur et de jour.
Dépouillement
Le Dépouillement (Breakdown) est votre scénario tel que Prewrite l’a lu. Chaque ligne est colorée selon son type de texte, avec une légende en haut : Intitulé de séquence (Scene heading), Action, Personnage (Character), Dialogue, Didascalie (Parenthetical), Transition, Plan (Shot) et Général (General).
Chaque scène commence par une étiquette Scène N (Scene N) au-dessus de sa ligne d’intitulé, avec le numéro de scène du scénario lui-même quand il en a un. Les numéros de page marquent le début de chaque page, et les marqueurs d’acte montrent où les actes se séparent.
Corriger une ligne
Si une ligne a été lue avec le mauvais type, placez le pointeur dessus. Deux petites commandes apparaissent à sa droite :
- Le menu de type (Changer le type de texte (Change text type)) : choisissez le bon type pour la ligne.
- La corbeille (Supprimer la ligne (Remove line)) : laisse la ligne en dehors de l’histoire. Elle reste dans le Dépouillement, grisée ; cliquez sur la flèche qui la remplace (Restaurer la ligne (Restore line)) pour la récupérer.
Ces modifications ne s’appliquent que lorsque vous cliquez sur Terminer l’importation (Finish Upload). Les notes d’importation comptent le nombre de lignes que vous avez supprimées ou dont vous avez changé le type.
Distribution principale et notes d’importation
À côté du Dépouillement :
- La Distribution principale (Top cast) liste jusqu’à cinq personnages : ceux qui ont le plus de répliques, avec leur nombre de répliques et de scènes. Tous les personnages du scénario deviennent des personnages de votre histoire, pas seulement ces cinq-là.
- Les Notes d’importation (Import notes) indiquent ce que Prewrite a trouvé et corrigé en chemin : marqueurs d’acte, numéros de scène retirés des intitulés, scènes OMITTED ignorées, en-têtes et pieds de page répétés supprimés, pages de garde ignorées, répliques recollées par-dessus les sauts de page, et les lignes que vous avez modifiées.
Terminer l’importation
Cliquez sur Terminer l’importation (Finish Upload). Prewrite crée l’histoire et l’ouvre. Elle contient :
- vos scènes, dans leurs actes, avec le texte du scénario de chacune ;
- vos personnages, avec leur nom en casse normale (MURRAY dans le scénario devient Murray sur le personnage), même si le scénario les affiche toujours en majuscules ;
- des notes et des résumés de scène, issus des notes et résumés de scénario de Final Draft, ou des notes et synopsis de Fountain ;
- un ton pour chaque scène, si Détecter le ton (Detect Tone) était activé.
Si vous avez ouvert Nouvelle histoire (New Story) dans l’un de vos dossiers, l’histoire est enregistrée dans ce dossier. À partir de là, c’est une histoire comme les autres : tout peut être modifié.
Importations commencées dans l’ancien Prewrite
Dans la version précédente de Prewrite, vous pouviez enregistrer une importation de scénario à mi-chemin. Quand vous ouvrez l’une de ces histoires, Prewrite vous demande s’il faut terminer son importation. Terminer l’importation (Finish Import) crée ses scènes et ses personnages, et conserve tout ce que vous aviez ajouté pendant l’ancienne vérification. Pas maintenant (Not now) la laisse telle quelle, et vous restez dans Mes histoires : l’histoire ne s’ouvre pas tant que son importation n’est pas terminée.