Fonctionnalités des personnages
Les fonctionnalités des personnages se remplissent dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage et s’affichent dans la vue Personnages (sur les fiches des personnages) et dans le Diaporama (Slideshow). Les fonctionnalités s’installent histoire par histoire : le propriétaire et les éditeurs de l’histoire les ajoutent ou les retirent dans Paramètres avancés (Advanced Settings) › Mise en page (Layout) (consultez Gérer les fonctionnalités).
Bandeau du personnage
Ajoute en haut de la fenêtre de modification (Edit Window) un résumé accrocheur de l’identité profonde de votre personnage, avec son nom, son rôle ou son archétype, et des champs distincts pour un portrait et une image de couverture. Le portrait apparaîtra presque partout où le personnage est cité, notamment dans les vues Accueil, Chronologie, Fiches et Page, et dans le Diaporama (Slideshow). Consultez Ajouter un portrait d’acteur.
Nom (obligatoire)
Un champ de texte dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage pour lui donner un nom. Une fois enregistré, le nom s’affiche sous forme de texte avec un bouton Changer le nom… (Change name…) : celui-ci ouvre Rechercher et remplacer, pour que le nom change partout où il est utilisé dans votre histoire. Le nom s’affiche partout où le personnage apparaît dans l’application, par exemple dans les vues Accueil, Chronologie, Fiches, Page, Personnages et Statistiques, et dans le Diaporama (Slideshow).
Ajouter au diaporama (obligatoire)
Le bouton du diaporama en haut de la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage. Il affiche Dans le diaporama (In Slideshow) quand le personnage est dans le Diaporama (Slideshow), et Ajouter au diaporama (Add to Slideshow) quand il n’y est pas.
Âge
Un simple champ de texte dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage pour indiquer un âge exact ou approximatif. L’âge d’un personnage peut s’afficher dans la vue Personnages et dans le Diaporama (Slideshow).
Genre
Un simple menu déroulant dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage pour indiquer son identité de genre. Les options sont Homme, Femme, Non binaire ou Non précisé. Le genre d’un personnage peut s’afficher dans la vue Personnages et dans le Diaporama (Slideshow).
Origine ethnique
Un simple menu déroulant dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage pour indiquer son origine ethnique. Les options sont Asiatique, Noir, Hispanique, Latinx, Amérindien, Océanien, Blanc, Autre ou Non précisé. L’origine ethnique d’un personnage peut s’afficher dans la vue Personnages et dans le Diaporama (Slideshow).
Aperçus des origines ethniques et des genres
Les fonctionnalités Aperçu des origines ethniques et Aperçu des genres ajoutent à la vue Statistiques un graphique qui montre comment vos personnages se répartissent entre les options d’origine ethnique ou de genre. Vous les ajoutez ou les retirez dans la disposition Statistiques.
Archétype
Un champ d’étiquettes dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage pour lui attribuer un ou plusieurs archétypes. Cliquez sur l’icône de menu à côté du champ pour cocher des archétypes courants dans une liste, commencez à taper pour voir des suggestions, ou tapez le vôtre et appuyez sur Enter. L’archétype d’un personnage peut s’afficher dans la vue Personnages, dans le Diaporama (Slideshow) et dans le Bandeau du personnage.
Apparitions et répliques
Des décomptes que Prewrite tient pour vous. Apparitions est le nombre de scènes où figure le personnage : il s’affiche sur la fiche du personnage dans la vue Personnages, dans le Diaporama (Slideshow) et dans la liste des personnages de la vue Statistiques. Répliques est le nombre de répliques de dialogue du personnage, affiché sur sa fiche. La fiche n’affiche pas un décompte nul.
Images (obligatoire)
Une galerie d’images modifiable dans la fenêtre de modification (Edit Window) pour aider à faire sentir l’essence de votre personnage. L’image que vous définissez comme Principale (Primary) est l’image de couverture du Bandeau du personnage. Le portrait est une image à part, ajoutée dans le bandeau lui-même.
Issues des modèles
Certains modèles sont livrés avec des fonctionnalités de personnage supplémentaires. Si votre histoire en a une, elle figure sous Fonctionnalités personnalisées (Custom Features) dans l’onglet Mise en page (Layout), où vous pouvez la déplacer ou la retirer. Une fois retirée entièrement, elle ne peut plus être rajoutée. Sauf mention contraire, chacune est une zone de texte dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage, qui peut aussi s’afficher dans le Diaporama (Slideshow).
Story Role et Profession
Des champs de texte dans la section Détails. Story Role est le rôle que tient le personnage, par exemple invité ou animateur dans un podcast, et s’affiche dans le Bandeau du personnage plutôt que dans le Diaporama (Slideshow). Profession est son domaine d’expertise ou son métier, et ne s’affiche que dans la fenêtre de modification (Edit Window).
Désir et Besoin
La section Désir demande ce que veut le personnage et comment il va tenter de l’obtenir (les fonctionnalités Character Want et Character Attempts). La section Besoin demande de quoi le personnage a besoin et comment il va en prendre conscience.
Synopsis
Une zone de texte pour les informations importantes sur le personnage, dans la section Synopsis.
Problème central et Solution produit
Problème central est le principal problème auquel le personnage est confronté, celui qui fait avancer l’action. Solution produit demande comment un produit ou un service le résout, et ne s’affiche que dans la fenêtre de modification (Edit Window).
Traits
Traits déterminants et Traits ironiques, dans la section À propos, à côté d’un Problème central et de Notes.
Arrière-plan
La section Arrière-plan contient une Biographie, des Notes et Compétences et talents particuliers (la fonctionnalité Compétences).
Notes
Une zone de texte pour les détails divers et le passé du personnage, dans sa propre section Notes. Certains modèles placent plutôt Notes dans la section À propos ou Arrière-plan.
Centres d’intérêt
Un champ d’étiquettes dans la section Détails. Tapez un centre d’intérêt et appuyez sur Enter ou sur une virgule pour l’ajouter. Il ne s’affiche que dans la fenêtre de modification (Edit Window).
Réseaux sociaux
Des champs de texte dans la section Réseaux sociaux pour les liens Twitter, Facebook, Instagram et YouTube du personnage. Ils ne s’affichent que dans la fenêtre de modification (Edit Window).
Conversion
Pour les personnages qui représentent un public : la section Conversion demande ce qu’ils ont cherché pour trouver votre vidéo (Termes de recherche), ce qu’ils comptent retirer de son visionnage (Objectif) et ce qu’ils feront ensuite de ces informations (À retenir). Objectif et À retenir sont des champs de texte d’une ligne. Ces champs ne s’affichent que dans la fenêtre de modification (Edit Window).
Personnalisées
Voici les types de fonctionnalité de personnage que vous pouvez créer vous-même (consultez Gérer les fonctionnalités).
Champ de texte
Une zone de texte personnalisée dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage, qui affiche son contenu dans la vue Diaporama (Slideshow).
Liste déroulante
Un menu déroulant personnalisé dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage, qui affiche la valeur choisie dans la vue Personnages et dans le Diaporama (Slideshow). Un Diagramme circulaire peut montrer comment vos personnages se répartissent entre ses options.
Champ d’étiquettes
Un champ d’étiquettes personnalisé dans la fenêtre de modification (Edit Window) du personnage : tapez une étiquette et appuyez sur Enter ou sur une virgule pour l’ajouter. Les étiquettes ne s’affichent que dans la fenêtre de modification (Edit Window), et un Champ d’étiquettes de l’histoire peut les rassembler dans la vue Accueil.