Importador de guiones

El importador de guiones convierte un guion en una historia de Prewrite, con sus escenas, personajes y actos. Lee tu guion, te muestra lo que ha encontrado y te deja corregirlo antes de guardar nada. Para ver los pasos en resumen, consulta Importar un guion.

Qué puedes importar

  • Un archivo de guion: PDF (.pdf), Final Draft (.fdx), Fountain (.fountain) o un archivo de texto plano (.txt) escrito en Fountain.
  • Un guion pegado: texto plano copiado de cualquier aplicación. Consulta Pegar un guion.
  • Un PDF escaneado: un PDF sin texto, solo con imágenes de las páginas. Prewrite lo lee con reconocimiento de texto. Consulta Guiones escaneados.

Prewrite encuentra las escenas por sus encabezados, así que cada escena debe empezar con un encabezado que comience por INT., EXT. o I/E.

💡 Nota

Importar archivo también abre archivos de historia de Prewrite (.osf), los archivos que Prewrite exporta. Vuelven tal como se guardaron, sin paso de revisión, e importarlos requiere un plan de pago.

Abrir el importador

  1. En Mis Historias (My Stories), haz clic en Nueva Historia (New Story).
  2. En la parte inferior del cuadro de diálogo, haz clic en Importar archivo (Import File).
  3. Suelta tu archivo sobre la zona de borde discontinuo, o haz clic en Buscar archivos (Browse files) y elígelo.

También puedes soltar un archivo en cualquier parte del cuadro de diálogo Nueva Historia (New Story) sin hacer clic antes en Importar archivo (Import File).

Una vez leído el guion, sus líneas pasan a toda velocidad mientras Prewrite clasifica cada una en un tipo (encabezado de escena, acción, diálogo, etc.), y después se abre la revisión. Mientras Prewrite sigue leyendo o reconociendo un guion, el cuadro de diálogo no se puede cerrar.

Una cuenta gratuita puede tener una historia. Si ya tienes una, el importador te ofrece opciones para mejorar tu plan (consulta Planes y facturación).

Pegar un guion

Debajo de la zona para soltar, haz clic en pega un guion (paste a script). Pega tu guion en el cuadro y haz clic en Analizar guion (Parse script). El botón se activa cuando hay texto suficiente para un guion.

El texto pegado no necesita ningún formato especial: Prewrite deduce qué líneas son encabezados, nombres de personajes y diálogo. Si no encuentra ninguna escena, lo indica encima del cuadro y conserva tu texto, para que puedas corregirlo y volver a intentarlo. Cancelar (Cancel) te lleva de vuelta a la zona para soltar.

Guiones escaneados

Cuando un PDF no tiene texto que leer, Prewrite aplica el reconocimiento de texto por sí solo. Muestra Reconociendo tu guion… (Recognizing your script…) y cuenta las páginas a medida que avanza. El reconocimiento tarda un momento por página y funciona mejor con escaneos limpios.

Haz clic en Cancelar (Cancel) para detenerlo y elegir otro archivo. Cuando termina el reconocimiento, las notas de importación de la revisión indican que el guion se ha reconocido, con una puntuación de confianza. Lee el Desglose con atención: el texto reconocido puede tener errores.

Cuando un archivo no se importa

Si Prewrite no puede importar un archivo, la página de subida indica por qué, encima de la zona para soltar:

  • No es un tipo de archivo que sepa leer.
  • No se ha podido leer el archivo: puede estar dañado o no ser un guion.
  • No se han encontrado escenas: los encabezados de escena deben empezar por INT., EXT. o I/E.

Revisar la importación

Una vez leído el guion, se abre la revisión. Todavía no se ha guardado nada: la historia solo se crea cuando haces clic en Finalizar subida (Finish Upload).

La ruta de la parte superior dice Nueva Historia (New Story) › Importar archivo (Import File) › el nombre de tu historia. Haz clic ahí en Importar archivo (Import File) para volver atrás y elegir otro archivo.

Nombre de la historia

El Nombre de la historia (Story name) se rellena a partir de la portada del guion, o del nombre del archivo si no la tiene. Cámbialo aquí o más adelante. El botón Finalizar subida (Finish Upload) sigue desactivado mientras el nombre esté vacío.

Estructura de actos

La Estructura de actos (Act structure) decide los actos en los que se reparten tus escenas. Prewrite elige una por ti a partir del guion:

  • Si el guion marca sus actos (TEASER, COLD OPEN, ACT ONE, etc.), elige la estructura de TV o de cine que corresponde a esas marcas. Un TEASER sugiere un drama de una hora; un COLD OPEN, una sitcom de media hora.
  • Si no, se guía por la extensión: unas 30 páginas sugieren una sitcom, unas 60 un drama de una hora, y la extensión de un largometraje, las estructuras de cine.

El menú muestra primero las opciones que mejor encajan, cada una con su número de actos. Las estructuras que has personalizado en tus propias historias aparecen en Estructuras personalizadas (Custom structures).

Las escenas van a los actos donde las colocan las marcas de acto del guion. Sin marcas, se reparten según su posición en las páginas. Si el guion marca un número de actos distinto del que tiene la estructura, una nota bajo el menú explica qué pasará: los actos marcados de más se unen al último acto, o los actos que sobran se llenan según la posición en las páginas. Un acto que no recibe escenas empieza con una escena vacía.

Puedes cambiar la estructura más adelante, en la Configuración avanzada de la historia.

Detectar tono

La opción Detectar tono (Detect Tone) está activada al principio. Puntúa el valor emocional de cada escena a partir de sus palabras de sentimiento, como happy, afraid, smiles o cries, y rellena el valor Tono -/+ de la escena (consulta Tono -/+). Las palabras que describen lo que pasa, como kill o rescue, no cuentan: que sean buenas o malas depende de a quién le pase. Los sentimientos del protagonista cuentan más que los de los demás; el protagonista es el personaje que habla más veces. Desactívala para dejar el tono vacío y ponerlo tú.

Perspectivas

Junto a las opciones, una fila de recuadros da las cifras del guion de un vistazo: Escenas (Scenes), Personajes (Characters), Páginas (Pages), Duración est. (Est. runtime) y Locaciones (Locations). Cuando los encabezados de escena dicen INT. o EXT. y DAY o NIGHT, Interior y De día (Daytime) muestran cuántas escenas son de interior y de día.

Desglose

El Desglose (Breakdown) es tu guion tal como lo ha leído Prewrite. Cada línea tiene el color de su tipo de texto, con una leyenda arriba: Encabezado de escena (Scene heading), Acción (Action), Personaje (Character), Diálogo (Dialogue), Acotación (Parenthetical), Transición (Transition), Plano (Shot) y General.

Cada escena empieza con una etiqueta Escena N (Scene N) sobre su línea de encabezado, con el número de escena del propio guion cuando lo tiene. Los números de página marcan dónde empieza cada página, y las marcas de acto muestran dónde se dividen los actos.

Corregir una línea

Si una línea se ha leído con el tipo equivocado, señálala con el puntero. Aparecen dos pequeños controles a su derecha:

  • El menú de tipo (Cambiar tipo de texto (Change text type)): elige el tipo correcto de la línea.
  • La papelera (Quitar línea (Remove line)): deja la línea fuera de la historia. Sigue en el Desglose, atenuada; haz clic en la flecha que aparece en su lugar (Restaurar línea (Restore line)) para recuperarla.

Estos cambios solo se aplican cuando haces clic en Finalizar subida (Finish Upload). Las notas de importación cuentan cuántas líneas has quitado o cambiado de tipo.

Reparto principal y notas de importación

Junto al Desglose:

  • El Reparto principal (Top cast) muestra hasta cinco personajes: los que tienen más líneas, con su número de líneas y de escenas. Todos los personajes del guion se convierten en personajes de tu historia, no solo estos cinco.
  • Las Notas de importación (Import notes) dicen lo que Prewrite ha encontrado y corregido por el camino: marcas de acto, números de escena quitados de los encabezados, escenas OMITTED omitidas, cabeceras y pies de página repetidos eliminados, portadas omitidas, parlamentos vueltos a unir a través de los saltos de página, y las líneas que has cambiado.

Terminar la importación

Haz clic en Finalizar subida (Finish Upload). Prewrite crea la historia y la abre. Tiene:

  • tus escenas, en sus actos, con el texto del guion de cada una;
  • tus personajes, con sus nombres con mayúscula inicial (MURRAY en el guion pasa a ser Murray en el personaje), aunque el guion los sigue mostrando en mayúsculas;
  • notas y resúmenes de escena, a partir de las notas y resúmenes de guion de Final Draft, o de las notas y sinopsis de Fountain;
  • un tono para cada escena, si Detectar tono (Detect Tone) estaba activado.

Si abriste Nueva Historia (New Story) dentro de una de tus carpetas, la historia se guarda en esa carpeta. A partir de aquí es una historia como cualquier otra: todo se puede cambiar.

Importaciones empezadas en el Prewrite anterior

En la versión anterior de Prewrite podías guardar una importación de guion a medias. Cuando abres una de esas historias, Prewrite te pregunta si quieres terminar de importarla. Terminar importación (Finish Import) crea sus escenas y personajes, y conserva todo lo que añadiste durante la revisión antigua. Ahora no (Not now) la deja como está, y te quedas en Mis Historias: la historia no se abre hasta que se termina.